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Computer Graphics (计算机图形学)

课程编号:COMP3033J

考核形式:60% Final + 40% (3个Assignment + 1个Project)

授课教师:Mohamed Saadeldin

课程概述

计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形图像的学科。本课程涵盖了计算机图形学的核心概念和技术。

主要学习内容

  • 坐标变换 (Coordinate Transformations):2D/3D坐标系变换、矩阵运算
  • 图形渲染 (Rendering):光栅化、着色算法、光照模型
  • 纹理映射 (Texture Mapping):纹理坐标、纹理过滤
  • 几何建模:基本图形primitives、曲线曲面
  • 动画技术:关键帧动画、骨骼动画

课程难度评估

⭐⭐⭐⭐☆ (⅘星) - 任务量:较大,需要投入大量时间完成作业和项目 - 技术难度:涉及数学基础(线性代数、几何)和编程实现 - Final Project:自由发挥的3D动画项目,创意和技术并重

考试形式

  • 期末考试:线上选择题(单选+多选),占总成绩60%
  • 平时成绩:3个作业 + 1个项目,占总成绩40%

学习资源

📚 课程笔记

🎮 项目参考

  • Project Demo - 3D空间站动画项目示例(2024年)
  • NASCAR - 纳斯卡赛车动画项目示例(2024年)