Computer Graphics (计算机图形学)¶
课程编号:COMP3033J
考核形式:60% Final + 40% (3个Assignment + 1个Project)
授课教师:Mohamed Saadeldin
课程概述¶
计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形图像的学科。本课程涵盖了计算机图形学的核心概念和技术。
主要学习内容¶
- 坐标变换 (Coordinate Transformations):2D/3D坐标系变换、矩阵运算
- 图形渲染 (Rendering):光栅化、着色算法、光照模型
- 纹理映射 (Texture Mapping):纹理坐标、纹理过滤
- 几何建模:基本图形primitives、曲线曲面
- 动画技术:关键帧动画、骨骼动画
课程难度评估¶
⭐⭐⭐⭐☆ (⅘星) - 任务量:较大,需要投入大量时间完成作业和项目 - 技术难度:涉及数学基础(线性代数、几何)和编程实现 - Final Project:自由发挥的3D动画项目,创意和技术并重
考试形式¶
- 期末考试:线上选择题(单选+多选),占总成绩60%
- 平时成绩:3个作业 + 1个项目,占总成绩40%
学习资源¶
📚 课程笔记¶
🎮 项目参考¶
- Project Demo - 3D空间站动画项目示例(2024年)
- NASCAR - 纳斯卡赛车动画项目示例(2024年)